home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #2 / Monster Media No. 2 (Monster Media)(1994).ISO / games / tstp101.zip / PREFS.DAT < prev    next >
Text File  |  1993-06-26  |  4KB  |  81 lines

  1. 1000  <--- Starting money (CMNY)
  2. 500   <--- Public opinion (POPN)
  3. 500   <--- Starting Crime rate (CRAT)
  4. 500   <--- Stoplight Delay (STPLGHTDELY)
  5. 100   <--- Random friendly pickup in low posture (RANDFPCKUP)
  6. 100   <--- Give neutral units new orders (GIVENEWORDERS)
  7. 100   <--- General time count number (TIMECNT)
  8. 2     <--- if time count < this num, do a fatigue and morale check (FACCT)
  9. 10    <--- morale point to start checking if the cop quits (STARTCF)
  10. 2     <--- cop quitting chance factor (MULTCF)
  11. 90    <--- after what point morale gets taken off for fatigue (MORALEGD)
  12. 10    <--- Public opinion (POPN) increase for freindlypickup (FPCKUPIN)
  13. 17    <--- Starting hour   (GHOUR)
  14. 0     <--- Starting minutes (GMIN)
  15. 23    <--- Starting Day    (GDAY)
  16. 8     <--- Startingmonth    (GMNTH)
  17. 1993  <--- Starting year (GYEAR)
  18. 6     <--- Dawn time (DAWN)
  19. 18    <--- Dusk time in military hours (DUSK)
  20. 800   <--- Chance that nothing will be ina car (NOTHING)
  21. 80    <--- Chance th drugs will be ina car (DRUGS) O1000
  22. 30    <--- Chance that a obvious murder (MURDER) O1000
  23. 30    <--- Chance that a guy is driving drunk (DRUNK) O1000
  24. 30    <--- Chance that a guy is speeding (SPEED) O1000
  25. 30    <--- Chance that a guy is carrying illegalweps (BIGWEPS) O1000
  26. 940   <--- Chance that no random events are hap'nng (RNOTHING)
  27. 4     <---- Chance that a murder has occurred (RMURDER)
  28. 5     <---- Chance that a theft occured (RTHEFT)
  29. 5     <---- Chance that a cop sees something (RVIS)
  30. 6     <---- Chance that a murder has occurred (RASSLT)
  31. 7     <---- Chance that a theft occured (RSPEED)
  32. 7     <---- Chance that a cop sees something (RDWI)
  33. 6     <---- Chance that a murder has occurred (RVNDL)
  34. 20    <---- Chance that a theft occured (RLTNG)
  35. 10    <---- Run random events factor (GORAND)
  36. 1     <---- Chance that a serial killer will pop up (SERK)
  37. 30    <---- If a car has drugs,prob. they be found (FDRUGS) O100
  38. 30    <---- Murder found (FMURDER)  O100
  39. 30    <---- Illegal weps (FBIGWEPS) O100
  40. 90    <---- Chance that populace is indiffent to a crime (INDIF) O100
  41. 20    <---- Number of people allowed in a prison (PRISONMAX)
  42. 3     <---- a 1 in X chance of a criminal outoprison being criminal (NEWCRIME)
  43. 30    <---- random decrease in CRAT if a guy is released (NEWCRIM)
  44. 10    <---- random violence when a car is stopped by a cop (RVIO) O1000
  45. 1     <---- Public opinion (POPN) penalty for a speeding cop (SPDCOP)
  46. 10    <---- Going against public recommendations factor (PUNISHFAC)
  47. 4     <---- Punishment for jailing anyone(JAILMAN)
  48. 1     <---- CRAT dilution factor (1 is least dilute)
  49. 500   <---- POPN + range (POPNPRNGE)
  50. 300   <---- POPN - range (POPNMRNGE)
  51. 400   <---- CRAT + range (CRATPRNGE)
  52. 200   <---- CRAT - range (CRATMRNGE)
  53. 2     <---- Range catch speed (CTCHSPD)
  54. 15    <---- Penalty for dropping off a freeloader (DROPOFF)
  55. 2     <---- POPN benefit for posture 1 (PSTRA)
  56. 2     <---- POPN detract for posture 3 (PSTRC)
  57. 18    <---- POPN detract for stopping cars (STOPCAR)
  58. 2040  <---- Police brutality randomness (POLICEBRUTAL)
  59. 2040  <---- Rape randomness (RAPE)
  60. 2040  <---- Arson randomness (ARSON)
  61. 2940  <---- public indecency randomness (PUBLICIN)
  62. 2940  <---- Criminal neglegence randomness (CRIMNEG)
  63. 2040  <---- Computer crim random (COMPCRIM)
  64. 2040  <---- Hate crime negative (HATE)
  65. 10    <---- Blockade stop POPN - (BLOCKADESTOP)
  66. 100   <---- At what point riots in POPN chance of a riot strt (STARTRIOT)
  67. 100   <---- Chance of a riot happening (RIOTRAND)
  68. 5     <---- Chance of a guy running from the fed (CHASEME)
  69. 10    <---- Number of Officers to start with besides assigned (OFF)
  70. 10    <---- Same as above but with patrolmen (PMEN)
  71. 90    <---- Point at neighborhood watch begin (NEIWATCH) O100
  72. 300   <---- Officer skill (OFSKL)
  73. 100   <---- Patrolmen skill (PMSKL)
  74. 200   <---- Starting skill (MSKL[A])
  75. -10   <---- Benefit for posture 1 searches (APOST)
  76. 0     <---- Benefit for posture 2 searches (BPOST)
  77. 30    <---- Benefit for posture 3 searches (CPOST)
  78. 30    <---- Number of people allowed in a court (COURTMAX)
  79. 300   <---- Lab upgrade cost(LABUP)
  80. 300   <---- Helicopter pad upgrade cost (HELUP)
  81.